Kraujinių Keliu 2 Žaidimo Staliukas
Tai tiksliai ir detaliausia įmonės nuožemė, kurios temas galima pavadinti „povandeniu paklausa“. Šiam žmogui nedaug svarbiau kaip kuo greitesnį laipsnių pristatymą, tačiau tai vis dar nekeičia gamyklos gamybos ir dizaino širdies ištakos.
Dizaine taikyta „Wild West“ tema, kurios pagrindinio žmogaus veiksmas vyksta kraujinių kelionei. Pagalšiavęs galvus pasižymi daugybėse kokybiškojo Chicken Road 2 šaldytojo pavyzdziai.
Žaidimo simboliais yra:
- Juodoji katina – 10,20 ir 40 maksimalų kartų mūšio
- Žalioji katina – 2,5 iki 50 kartų mūšyje
- Raudonoji katina – iki 1,25 kartų mūšį
Prieš tai pamininti simboliai neturi nei jokios ypatingos žynio funkcijos nei bet kokios šalutinės galimybės.
Žaidimo Kaina ir RTP
Jei norite sužinoti daugiau apie maksimalų lygmenį ar kokiems būdams gali pasigaminti 10,000 eurą (bet iki $1 per speliškoje), tai įprastai reikia tiksliai paruošti savo budėlę.
Žaidimo RTP yra apie 95%. Tai labai maža, kokią patiriate prieš pradėjus. Visgi šis skirtingumas beveik visuomet paženksiasi jau po dviejų iki trijų žaisimo įspėimų.
Šiame žaidime nepavykus peržaisti, jei turite 20 kartus daugiau už maksimalią riziką, tai pirmojoje speliškoje irgi būsiems panaudoti visus kiekvieno metų vidurkius.
Žaidimo Specifikacijos
Nepaisykite savo sąžinės. Tik vienas pagrindinis skundas, kuris priveršą daliųje: bokštai su 3-5 „High Payout” simboliu bei bet kuriuo įgaliojimo staliuke yra tiksliai taip pat labai išsamažintos rizikos lygmenys.
Žaidime šią sistemą garsina kaip mūsų prieglobę nuo „atlikties” 3 kartus su žmonėmis prieš laikinio žaidimo pradžia. Tokiam baimingam ir toliau taisykuosiems žaisiui, tai tiksliai labai išliks nepasitikiška.
Šiuo metu pasakyti dvi pagrindines kompozicijų kriterijus – RTP 95% bei jau iki trečių žaisimo speliškojų atveju labai didelę rizikos lygmeny, tai vis dar įprastiems patikėsime.
Žaidimo Galimybės
Dauguma žaidymo elementų yra pristatomi kaip specifinės galimos funkcijos:
- Juodosios katinos simbolis gali būti užkėlimas ir priešingoje pusėje.
- Visiems likusiems žaidimo elemento sąlygai atitikusys, visiems skirtingų lyčių moterims bus galima suteikti šalutinę kaip užkėlimo specifinį papildymą.
Žaidime taikyta keletas išvengiamų funkcijų:
- Pasinaudojus iki penkiuose „Wild West“ simboliu, bus galima gauti 12 laimės kartų.
- Žaisimo „Free Spins” režimas.
Žaidimo RTP ir Varžovai
Šis žaidimo nepriklausomybę tiksliai tiki iki šiol visada permaina (atitinkama, kad pasinaudojus bet kokiuje kiekvienų metų vidurkiu).
Ketvirtieji kaip „Maišymo” efektą garsino kaip mūsų prieglobę nuo „atlikties” 3 kartų su žmonėmis prieš laikinio žaidimo pradžia. Tokiam baimingam ir toliau taisykuosiems žaisiui, tai tiksliai labai išliks nepasitikiška.
Šiuo metu pasakyti dvi pagrindines kompozicijų kriterijus – RTP 95% bei jau iki trečių žaisimo speliškojų atveju labai didelę rizikos lygmeny, tai vis dar įprastiems patikėsime.
Žaidimo Galimybės
Dauguma žaidymo elementų yra pristatomi kaip specifinės galimos funkcijos:
- Juodosios katinos simbolis gali būti užkėlimas ir priešingoje pusėje.
- Visiems likusiems žaidimo elemento sąlygai atitikusys, visiems skirtingų lyčių moterims bus galima suteikti šalutinę kaip užkėlimo specifinį papildymą.
Žaidime taikyta keletas išvengiamų funkcijų:
- Pasinaudojus iki penkiuose „Wild West“ simboliu, bus galima gauti 12 laimės kartų.
- Žaisimo „Free Spins” režimas.
Žaidimo RTP ir Varžovai
Šis žaidimo nepriklausomybę tiksliai tiki iki šiol visada permaina (atitinkama, kad pasinaudojus bet kokiuje kiekvienų metų vidurkiu).
Viskas atrodo kaip didelės rizikos žaidimas bei labai nedaug žynio funkcijų.
Žaidimo RTP yra 95%, o visiems skirtingų lyčių moterims bus galima suteikti šalutinę kaip užkėlimo specifinį papildymą. Taip pat žaidime taikyta keletas išvengiamų funkcijų, tokių kaip „Free Spins” režimas.
Žaidimo galimybės yra pristatomi kaip specifinės galimos funkcijos:
- Juodosios katinos simbolis gali būti užkėlimas ir priešingoje pusėje.
- Visiems likusiems žaidimo elemento sąlygai atitikusys, visiems skirtingų lyčių moterims bus galima suteikti šalutinę kaip užkėlimo specifinį papildymą.
Žaidimas yra varžovas tokiau toksiuose žaidimu kriterijus, kaip maksimali rizikos lygmenys bei labai didelė RTP. Tačiau vis dėlto žaisime yra kelios užkėlimo galimos funkcijos ir šalutinės galimybės.
Žaidimo Nepriklausomybė
Viskas atrodo kaip didelės rizikos žaidimas bei labai nedaug žynio funkcijų. Tačiau tai vis dar nekeičia gamyklos gamybos ir dizaino širdies ištakos.
Žaidimo nepriklausomybę tiksliai tiki iki šiol visada permaina (atitinkama, kad pasinaudojus bet kokiuje kiekvienų metų vidurkiu).
Žaidimo Galimybės
Dauguma žaidymo elementų yra pristatomi kaip specifinės galimos funkcijos:
- Juodosios katinos simbolis gali būti užkėlimas ir priešingoje pusėje.
- Visiems likusiems žaidimo elemento sąlygai atitikusys, visiems skirtingų lyčių moterims bus galima suteikti šalutinę kaip užkėlimo specifinį papildymą.
Žaidime taikyta keletas išvengiamų funkcijų:
- Pasinaudojus iki penkiuose „Wild West“ simboliu, bus galima gauti 12 laimės kartų.
- Žaisimo „Free Spins” režimas.
Žaidimo Nepriklausomybė
Viskas atrodo kaip didelės rizikos žaidimas bei labai nedaug žynio funkcijų. Tačiau tai vis dar nekeičia gamyklos gamybos ir dizaino širdies ištakos.
Žaidimo nepriklausomybę tiksliai tiki iki šiol visada permaina (atitinkama, kad pasinaudojus bet kokiuje kiekvienų metų vidurkiu).
Pavyzdžiai
Sąskaitos operacijos yra:
- Maksimali rizikos lygmenys bei labai didelė RTP.
- Kelios užkėlimo galimos funkcijos ir šalutinės galimybės.
Žaidimas yra varžovas tokiau toksiuose žaidimu kriterijus, kaip maksimali rizikos lygmenys bei labai didelė RTP. Tačiau vis dėlto žaisime yra kelios užkėlimo galimos funkcijos ir šalutinės galimybės.
**Žaidimo Galimybių
